2025年6月24日 (星期二)
- 20:382025年6月24日 (二) 20:38 LVGL (历史 | 编辑) [1,789字节] Jexjws(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“[https://lvgl.io/ LVGL] 是一个流行的 '''免费 开源 嵌入式''' UI 库,可帮助你为任何 MCU(微控制器单元)、MPU(微处理器) 和显示类型创建漂亮的 UI。 从消费电子到工业自动化,任何应用都能利用LVGL的30多个内置组件、100多种样式属性、受网页启发的布局以及支持多语言的排版系统。”) 标签:可视化编辑
2025年6月17日 (星期二)
- 20:252025年6月17日 (二) 20:25 OAuth 3 (历史 | 编辑) [408字节] Jexjws(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“OAuth 3 是一个正在撰写中的规范,由[https://twitter.com/justin__richer Justin Richer]主导,名为“事务授权”(Transactional Authorization,简称TXAuth),并有望最终成为[https://oauth.net/3/ OAuth 3]。该项目采取了一种全新的设计思路,重新思考了如果不受限于 作为原始OAuth 2.0 RFC 6759的扩展 的需求,OAuth及其所有相关规范和扩展(如UMA)可能会呈现怎样的形态。<ref>https://…”) 标签:可视化编辑
- 00:192025年6月17日 (二) 00:19 OpenID Connect (历史 | 编辑) [4,177字节] Jexjws(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“OpenID Connect (OIDC) 构建于 OAuth 2.0 之上。<ref name=":0">https://openid.net/developers/how-connect-works/</ref> 对于应用程序、网站开发者而言,他们可以使用 OpenID Connect 创建登录流 (sign-in flows) ,并在基于Web、移动及JavaScript客户端上接收关于用户的可验证断言。该规范套件具备可扩展性,支持一系列可选特性,如身份数据加密、OpenID提供者发现以及会话注销功能 (…”) 标签:可视化编辑
2025年6月16日 (星期一)
- 23:162025年6月16日 (一) 23:16 OAuth 2.1 (历史 | 编辑) [23,582字节] Jexjws(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“OAuth 2.1 是一项正在进行中的工作,旨在整合和简化 OAuth 2.0 中最常用的功能。<ref name=":0">https://oauth.net/2.1/</ref> 自2012年OAuth 2.0(RFC 6749)首次发布以来,陆续有新的RFC发布,这些RFC对核心规范进行了功能上的增删,包括《原生应用的OAuth 2.0》(RFC 8252)、《代码交换证明密钥》(RFC 7636)、《基于浏览器的应用的OAuth》以及《OAuth 2.0安全最佳实践》…”) 标签:可视化编辑 最初创建为“OAuth2.1”
2025年6月15日 (星期日)
- 22:452025年6月15日 (日) 22:45 联合分布 (历史 | 编辑) [3,779字节] Jexjws(留言 | 贡献) (创建页面,内容为““联合分布律” (Joint Distribution Law) 是指描述'''两个或多个随机变量同时取值的概率规律'''。它告诉我们,在多个随机变量组成的系统中,它们各自取特定值的可能性如何组合在一起。 根据随机变量是离散的还是连续的,联合分布律有不同的表现形式: '''1. 离散型随机变量的联合分布律 (Joint Probability Mass Function - Joint PMF)''' * '''定义:''' 如果 (''X'',''Y…”) 标签:可视化编辑
2025年6月12日 (星期四)
- 20:362025年6月12日 (四) 20:36 概率密度函数 (历史 | 编辑) [4,741字节] Jexjws(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“概率密度函数 (Probability Density Function, PDF) 是理解连续型随机变量的关键。 '''回顾:离散型随机变量和概率质量函数 (PMF)''' 对于离散型随机变量 X(比如掷骰子的点数),它可以取一系列离散的值 x₁, x₂, x₃, ... * 我们用'''概率质量函数 (Probability Mass Function, PMF)''',通常表示为 P(X=x) 或者 p(x),来描述随机变量 X 取某个特定值 x 的概率。 * 比如掷一…”) 标签:可视化编辑
2025年6月11日 (星期三)
- 11:052025年6月11日 (三) 11:05 孙悟元 (历史 | 编辑) [960字节] Wuyuan(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“缩略图|150x150像素|孙悟元 的头像 (现在正使用的) 孙悟元 一般是指一位云从业者。 ''“今年欢笑复明年 秋月春风等闲度。”''<ref>见 孙悟元 的 QQ 账户个性签名。引自《琵琶行》</ref> 孙悟元 目前主要在带领ZeroCat社区从事有关少儿编程的业务。孙悟元 正主要进行 ZeroCat社区 和厚浪云有关项目的开发。 其个人主…”) 标签:可视化编辑
2025年6月8日 (星期日)
- 01:172025年6月8日 (日) 01:17 汉密尔顿图 (历史 | 编辑) [3,858字节] 117.32.216.11(留言) (汉密尔顿图) 标签:可视化编辑
2025年6月5日 (星期四)
- 21:592025年6月5日 (四) 21:59 Cap'n Proto (历史 | 编辑) [11,435字节] Jexjws(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{Infobox software|author=肯顿·瓦尔达(Kenton Varda)|latest release version={{wikidata|property|preferred|references|edit|P348|P548=Q2804309}}|latest release date={{Start date and age|{{wikidata|qualifier|preferred|single|P348|P548=Q2804309|P577}}|df=yes}}|programming language=C++|genre=远程过程调用框架、序列化格式与库、IDL编译器|license=MIT许可证|website={{URL|https://capnproto.org}}|repo={…”) 标签:可视化编辑
2025年5月22日 (星期四)
- 16:202025年5月22日 (四) 16:20 V免签 (历史 | 编辑) [2,102字节] Someone Yang(留言 | 贡献) (提供基本信息) 标签:可视化编辑
2025年5月2日 (星期五)
- 11:282025年5月2日 (五) 11:28 交叉路口标志 (历史 | 编辑) [1,418字节] Someone Yang(留言 | 贡献) (init) 标签:可视化编辑
- 11:072025年5月2日 (五) 11:07 禁止机动车驶入 (历史 | 编辑) [706字节] Someone Yang(留言 | 贡献) (init)
- 11:022025年5月2日 (五) 11:02 禁止驶入 (历史 | 编辑) [664字节] Someone Yang(留言 | 贡献) (init)
2025年4月20日 (星期日)
- 23:302025年4月20日 (日) 23:30 Chunk 2025.6开服确认 (历史 | 编辑) [254字节] Stewaw(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“Chunk Reflection服务器将于2025年6月开服!存档、用户信息等将会延续上一周目。 == 新变化 == ·增加对间歇泉的支持。 ·长期稳定开服 ·更好的ChangeLog(由Stewaw支持) ·更好的怪喵科技生态融合”) 标签:可视化编辑
- 23:232025年4月20日 (日) 23:23 Chunk周目规则更新 (历史 | 编辑) [723字节] Stewaw(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“Chunk Reflection周目计算规则在2025年暑假开服时被重新计算。 == 原来的计算规则 == 由于'''服务器资源的紧缺'''和'''管理力量的分散''',在原定的“5周目”前,每次短暂开服(历时不超过2个月)都算作“一个周目”。同时,存档是'''可能会改变的'''。 == 新计算规则的改变 == 新规则将以括号注明存档数,以2025年暑假为“第一平行世界”(以后的“1ST”…”) 标签:可视化编辑
2025年4月18日 (星期五)
- 14:132025年4月18日 (五) 14:13 数字化转型成熟度模型 (历史 | 编辑) [4,499字节] Someone Yang(留言 | 贡献) (init) 标签:可视化编辑
2025年4月14日 (星期一)
- 17:032025年4月14日 (一) 17:03 禁止通行 (历史 | 编辑) [332字节] Someone Yang(留言 | 贡献) (init) 标签:可视化编辑
- 16:592025年4月14日 (一) 16:59 交通标志线 (历史 | 编辑) [2,309字节] Someone Yang(留言 | 贡献) (init) 标签:可视化编辑
- 16:512025年4月14日 (一) 16:51 会车让行 (历史 | 编辑) [759字节] Someone Yang(留言 | 贡献) (init) 标签:可视化编辑
- 12:462025年4月14日 (一) 12:46 减速让行 (历史 | 编辑) [511字节] Someone Yang(留言 | 贡献) (init) 标签:可视化编辑
- 12:302025年4月14日 (一) 12:30 停车让行 (历史 | 编辑) [373字节] Someone Yang(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“缩略图|停车让行 停车让行是交通禁令标志。 该标志由正八边形轮廓、红色背景组成,居中写白色“停”字,表示驾驶员应当停车让行。 不同于减速让行,此禁令标志要求驾驶员完全停车。 分类:交通标志线 分类:禁令标志”) 标签:可视化编辑
- 12:212025年4月14日 (一) 12:21 时辰King (历史 | 编辑) [387字节] Someone Yang(留言 | 贡献) (init) 标签:可视化编辑
2025年4月13日 (星期日)
- 20:072025年4月13日 (日) 20:07 怪喵茶馆 (历史 | 编辑) [66字节] GuaiZai(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“怪喵茶馆(GuaiTech Teahouse)是怪哉GuaiZai的粉丝群。”) 标签:可视化编辑
- 20:052025年4月13日 (日) 20:05 世界 (历史 | 编辑) [111字节] GuaiZai(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“世界(World)是怪哉GuaiZai创建的经营类课间游戏。 == 玩法 == 家园、宠物、职业等。”) 标签:可视化编辑
- 20:032025年4月13日 (日) 20:03 拍拍运Next (历史 | 编辑) [1,321字节] GuaiZai(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“拍拍运Next(亦称“拍拍运坤坤版、GD、国吊、国服吊打”)是课间游戏“[https://www.zhihu.com/question/27570379 拍拍运](亦称“[https://zhuanlan.zhihu.com/p/26917364 拍拍攒、拍拍蓄等]”)”的衍生版本,由怪哉GuaiZai改进,课间在同学之间非常流行。 == 玩法 == 游戏由两名阵容对立的玩家进行1v1决斗,由拍手两次作为每次出招的信号。第一次出招必须为“运”(类…”) 标签:可视化编辑
- 19:432025年4月13日 (日) 19:43 地面战斗 (历史 | 编辑) [461字节] GuaiZai(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“地面战斗(Ground Warning),原名地面战争(Floor War)、迷你王者,是由怪哉GuaiZai发明的一种桌游。游戏拥有2名阵容对立的玩家进行1v1对决。每名玩家拥有1座防御塔和无数名出场英雄。摧毁对方的防御塔即为胜利。 == 强度分级 == 传说>史诗>勇者>普通 == 英雄族系 == 笨狗族、结族、法术族等。 == 其他玩法 == 玩家可以进行彩票交易、抽奖、养成等。”) 标签:可视化编辑
2025年4月5日 (星期六)
- 18:252025年4月5日 (六) 18:25 龙腾计划 (历史 | 编辑) [996字节] Someone Yang(留言 | 贡献) (init) 标签:可视化编辑
- 12:372025年4月5日 (六) 12:37 气象灾害预警信号 (历史 | 编辑) [34,534字节] AwaBlack(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“'''气象灾害预警信号''',是指我国各级气象主管机构所属的气象台站向社会公众发布的气象预警信息,同时也是等级最高的气象预报。 中央气象台负责全国级预警信号的发布、解除和传播工作,地方各级气象台站负责本地方级预警信号的发布、解除和传播工作。 预警信号包括台风、暴雨、暴雪、寒潮、大风、[[沙尘暴]…”) 标签:可视化编辑
- 11:582025年4月5日 (六) 11:58 Tech Inspires (历史 | 编辑) [206字节] GuaiZai(留言 | 贡献) (创建页面,内容为““Tech Inspires”是怪喵科技的口号。 == Inspire单词的由来 == 大疆的悟系列。 == 中文翻译 == 科技领悟。 == 为什么不是Tech Comprehend? == 当时没学过这个单词。”) 标签:可视化编辑
- 11:512025年4月5日 (六) 11:51 生灵之年Wiki (历史 | 编辑) [1,591字节] GuaiZai(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“生灵之年Wiki是《生灵之年》的知识百科。《生灵之年》是由怪哉GuaiZai创作的大世界冒险剧情游戏。 == 词条维护 == 由于开发团队的交接,很多概念尚不明晰。词条目前由怪哉、炖炖熬不断修复和更正。最终版本金将会在GuaiTech Wiki上敲定。 == 结构 == 一、总览 二、开源协议与改编声明 1.开源相关说明 2.开源平台 3.作品改编 (1)允许的范围 (2)…”) 标签:可视化编辑
2025年4月3日 (星期四)
- 22:092025年4月3日 (四) 22:09 Lsui (历史 | 编辑) [145字节] GuaiZai(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“LSUI 是乐松工作室的一个类似开源库的东西,与Scratch有关,现已停止维护。 == 用途 == 非线性动画的处理。”) 标签:可视化编辑
- 21:272025年4月3日 (四) 21:27 后年 (历史 | 编辑) [1,132字节] 低语之城官方(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“《后年》是由怪哉GuaiZai创作、乐松工作室发行的独立大地图冒险游戏,原计划发布于阿儿法营,由2021年暑期开始制作,2022年弃坑。 游戏讲述了在一个由灵族、兽族、人族组成的世界里发生的纷争,以及主角找回自我的故事。 由于创作团队意见分歧,《后年》弃坑。之后,基于此的新作《生灵之年》立项。《生灵之年》由GuaiTech发行,没有妄想一…”) 标签:可视化编辑
- 20:532025年4月3日 (四) 20:53 怒吼的地狱浑浊体 (历史 | 编辑) [508字节] 低语之城官方(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“怒吼的地狱浑浊体 是妄想一方小说作品《低语之城》中的“不明浑浊体一族”一员。 == 诞生 == 怒吼的地狱浑浊体一般认为是自然存在的,然而多种迹象表明,这是原始野性失控导致的结果。 == 口头禅 == “哦,他妈的世界真是无趣。” == 绰号 == “嘴臭哥”,由红色守护最先叫出。原因是怒吼的地狱浑浊体具有集齐低下的素质。…”) 标签:可视化编辑