生灵之年Wiki是《生灵之年》的知识百科。《生灵之年》是由怪哉GuaiZai创作的大世界冒险剧情游戏。
词条维护[编辑 | 编辑源代码]
由于开发团队的交接,很多概念尚不明晰。词条目前由怪哉、炖炖熬不断修复和更正。最终版本金将会在GuaiTech Wiki上敲定。
结构[编辑 | 编辑源代码]
一、总览
二、开源协议与改编声明
1.开源相关说明
2.开源平台
3.作品改编
(1)允许的范围
(2)期望改编的走向
三、世界观及设定
(一)背景
(二)友好元素
1.主角
2.随行者、随行者技能
3.“派蒙”
4.武器
5.法器
(三)中立元素
(四)敌对元素
6.宗派/宗主/权利之杖
四、玩法
(一)游戏目的
(二)战斗逻辑
1.平A
2.特殊技能
3.键盘操控
4.鼠标操控
5.被控
(三)交互逻辑
1.小地图
2.道具使用
3.对话
4.info
(四)界面
1.等级经验
2.血条
3.药水效果
4.法器配置/武器配置/呼唤/随行者设置
5.小地图及图例
6.持续效果
7.被控效果
8.攻击和技能
9.其他交互(矿车武器/下车等)
10.其他按钮(背包/地图等)
(五)大地图物件
1.可破坏物件
(1)纸箱、石头、草堆等
(2)脆弱的水晶/史莱姆残骸体等
2.生物
3.道具
4.建筑
5.贴图装饰
(六)养成逻辑
1.升级系统
2.呼唤(馈赠/神像/幸运草/稀有度)
3.领悟仓
4.意识
5.矿车及矿车武器
五、开发
1.开发者及团队
2.运营
3.发行平台
4.开发手册
六、杂项
1.幕后
2.冷知识